キャラクター

Build An Anime Character レアリティガイド

公式 Mythical 抽選キャラクターバッジと Legendary Anime・S Tier Anime の完成結果バッジを分け、Build An Anime Character のレアリティ用語を理解します。

Build An Anime Character には価値が高そうな複数のラベルがありますが、公式証拠はそれらを異なる行動へ結び付けます。Mythical バッジは Mythical キャラクターを引いたと述べ、Legendary Anime と S Tier Anime バッジはそれらの結果を作ったと述べます。この区別が正しいレアリティガイドの基礎です。抽選キャラクターのレアリティは、完成ビルドの分類と自動的に同じシステムではありません。

一つの序列へ無理に入れない:Mythical は公式に Spin 結果、Legendary Anime と S Tier Anime はビルド作成へ結び付きます。バッジは三つすべての完全な順序を公開していません。

公式に記録された用語

抽選キャラクター

Mythical

バッジ文言:「You rolled a mythical character!」

確認された用途:Spin 結果で認識されるレアリティまたは特別分類。

未公開:確率、天井、色、完全な順序、正確なステータス効果。

公式バッジ

完成ファイター

Legendary Anime

バッジ文言:「You built a legendary anime!」

確認された用途:完成ビルドがこの分類を得られる。

未公開:必要値、S Tier との関係、バランス変更後の永続性。

公式バッジ

完成ファイター

S Tier Anime

バッジ文言:「You built an S Tier anime!」

確認された用途:完成ビルドがこの分類を得られる。

未公開:しきい値、公式、ステータス組み合わせ、Legendary に対する順序。

公式バッジ

一般的なゲーム用語からの推測より、バッジの動詞が重要です。ラベルが現れた際にどの画面や行動を確認すべきかを示します。

抽選レアリティを読む

Spin 結果が現れたら、表示されたレアリティを正確に記録します。そのキャラクター結果、現在の日付、見えるプールの文脈へ結び付けます。ファン Tier へ置き換えたり、見た回数から確率を推測したりしないでください。

Mythical バッジは、少なくとも一つの抽選分類がその言葉を使うと確認します。Mythical が唯一の希少結果であることや、その下の全ラベルは示しません。公式説明は Spin 確率も公開していません。

不明な結果をリロールする前にSpins ガイドで保護してください。注目すべきレアリティでも、現在のファイターには別の表示ステータスが必要な場合があるため、入手とビルド利用を別の判断にします。

完成ビルドの分類を読む

ステータスを組み合わせた後、ビルド画面が与える分類を確認します。Legendary Anime と S Tier Anime バッジは、ビルド工程がそれらの名前の結果へ到達できると証明します。バッジが隠れた公式を示すと考えず、どの表示選択で結果ができたかを記録します。

完成分類はその時点の組み合わせを表し、各素材キャラクターを必ず表すものではありません。一つの Mythical 結果がビルドへ寄与する場合はありますが、バッジは Legendary または S Tier を保証すると述べていません。

更新で表示値が変わった場合、既存ビルドが分類を維持するか確認します。公式更新文はプレイヤーのフィードバックに基づくバランス調整を挙げるため、バッジ名が残っても、しきい値や結果はバージョンに依存する可能性があります。

三つの進行システムを分ける

システム
確認された例
読む場所
抽選キャラクター
Mythical バッジ文言。
現在の Spin 結果とコレクション画面。
完成ファイター
Legendary Anime と S Tier Anime バッジ。
現在の組み合わせ結果と保存ファイター。
対戦ランク
公式説明は勝利でランクを上げると記載。
現在の対戦進行またはランク画面。

すべてに価値が高そうな言葉が表示されても、答える問いは、何を引いたか、何を作ったか、対戦でどう進行したかと異なります。

結果を残すか決める

現在の置き換えと組み合わせ規則を理解するまで Mythical 結果を保持します。レアリティだけでは表示ステータスがビルドに合うか分かりませんが、画面を読む前に捨てると価値ある候補を失う可能性があります。

結果を定義したビルド不足と比較します。表示選択を改善するなら、ステータス組み合わせガイドでテストします。改善しない場合も、結果が悪いと呼ばず、入手価値とビルド価値を分けます。

出典のない公式から完成分類を追うために支出しないでください。実際の値を使い、選択ファイターを確認し、ゲームが与える分類を観察します。

コミュニティのレアリティ表を評価する

役立つ一覧は、ゲームバージョン、実際の表示ラベル、現在のプール、順序の証拠を示します。アニメの知名度、抽選レアリティ、ビルド分類、対戦成績を一つの Tier 列に混ぜる一覧は、複数の問いへ不十分に答えています。

二つの一覧が一致しない場合、現在のゲームへ戻ります。公式バッジの意味は維持し、直接情報源が裏付けるまで色、確率、順序は不明のままにします。現在の詳細なガイド一つがコミュニティ報告の文脈を提供する場合はありますが、公式と表示し直してはいけません。

キャラクター一覧は、裏付けのないレアリティセルを意図的に未設定にします。品質管理であり、実際のゲームにレアリティラベルがないという主張ではありません。

レアリティの間違い

  • Mythical、S Tier、Legendary が確認済みの一つの順序だと述べる。
  • 完成ファイターがバッジを得たため、すべての素材キャラクターを S Tier と呼ぶ。
  • 小さな個人サンプルから確率を公開する。
  • 更新見出しから Gogeta Blue のレアリティを割り当てる。
  • 対戦ランクをキャラクターレアリティとして扱う。
  • 現在の置き換え規則を読む前に希少結果をリロールする。

レアリティ FAQ

Mythical は最も希少な Spin 結果ですか?

現在の第三者ガイドの一つはそう説明しますが、一次バッジが確認するのは Mythical を引けることだけです。公式の完全な順序または実際の確率表示なしに、完全な階層は主張しません。

S Tier は Legendary より上ですか?

公式バッジは二つの完成結果があると証明しますが、順序やしきい値は示しません。

Mythical は S Tier を保証しますか?

そのような保証は記載されていません。抽選レアリティと完成分類は異なるチェックポイントです。

本当のレアリティはどこで見られますか?

抽選キャラクターは現在の Spin 結果またはコレクション画面、完成ファイターはビルド結果で確認します。

確認した情報源

Build An Anime Characterの別の実践ガイドも確認しましょう。

キャラクター

Build An Anime Character キャラクター一覧

完全な名簿を作らず、確認済みの名前、更新の文脈、レアリティ状態、ステータス状態、出典の強さを記録した日付付き一覧です。

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報酬額やランクしきい値を作らず、Build An Anime Character の Cash、勝利、ランク進行、公式の 1/5/10 Win バッジを記録します。

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